狂澜无间策划案及开发日志 前言 这个学期有人机交互技术和三维游戏设计,打算做一个VR版的游戏。 开始想做skyrunner和rail rush的VR版本,然后做着发现不是很契合VR 2023-10-05 策划案 游戏 游戏制作 更新日志 策划案 命轮:诡秘策划案 一个游戏策划案 2023-08-17 策划案 游戏 策划案 博物志网页设计 界面设计期末作业 2023-05-23 策划案 策划案 界面设计 卡牌大陆策划案 一个比较新奇的想法 2023-03-19 策划案 游戏制作 策划案 饥荒-工业mod策划 注重于加强饥荒自动化的能力,解放双手。 2023-01-08 策划案 游戏制作 mod 策划案 饥荒-诡秘mod策划-魔药体系 试图为饥荒做个诡秘模组 2023-01-01 策划案 游戏制作 mod 策划案 起始页策划案 关于起始页的幻想 2022-10-10 策划案 起始页 前端 策划案