起始页更新日志EP1


mvp已完成

写在前面

    一个业余兴趣的产物,希望能坚持下去吧…

    感觉还是做游戏有意思。。。

    

2022年

9月

9.1

创建基础框架

添加背景图,时间,搜索框…

添加看板娘,nest特效…

….

9.2

添加一言功能

添加简易的键盘监测

添加搜索框的模糊搜索

添加基础的图标

9.6

布局改用flex布局

简易适配移动端

9.13 v0.2

添加boostrap

改写图标的生成逻辑

图标模块改用grid模式

增加了简易的添加快捷路径功能

9.14

升级booststrap

添加fontawsome

修改部分图标

快捷路径进一步优化

9.15

开始尝试转化为vue架构

9.19

增加简单的读取功能

9.20

增加了简易的nodeJS后端

增加了用户链接保存功能

9.22

优化存储的数据结构

增加图标的删除和新增功能

PS:啊啊啊啊,要学的东西好多啊,抽不出多少时间来写这个

更重要的是,后续的发展已经可以逐渐看到瓶颈,要突破的话又有很多东西要学,烦躁。

9.26

添加简易侧边栏

优化图标区域的排列显示

进一步升级用户的数据库

优化了生成图标的代码(至少看起来更优雅了=-=)

改写一部分函数变量的命名(可读性up)

后端性能大优化(之前陷入思维定式了捏)

修补编辑图标时为空时产生的bug

分页效果!(切换的动画也可以排上日程了)

9.27

添加“添加分组”的按钮

优化网页加载的生命周期

上传到github

9.29

优化侧边栏显示

改善“添加分组”按钮

优化事件监听系统

解决覆盖问题

添加删除分组的功能

10月

10.9

摸了摸了

后端寻址解耦

优化搜索框体验

告一段落,以及新征程

已经可以明确感受到瓶颈了。

现有的框架很难支撑起我后续的设计

(看板,提醒…)

虽说还有很多可以优化的地方。

然而质的突破是很蓝的啦。

而且其他的项目在召唤,已经有点力不从心了

以后熟悉了新框架之后,在来重构和拓展吧。

后面的时间,先搞unity,图形学和An….吧

当然为了应付前端作业,后面获取还会更新一段吧。

嗯,在写一份策划书来展望一下吧。

2023

3月

    3.24 更新了一波图库,把之前AI绘画的简陋图替换了一波


文章作者: 金扬植
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